第一讲 电子游戏的诞生
1961年,美国麻省里工的三位天才程序员,格拉兹、拉塞尔和考托克,在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制出一个小软件:《宇宙战争》(SPACEWAR),被认为是世界上第一款电脑游戏。这个游戏当时广为流传,被安装到不少大学的大型计算机中,甚至成为DEC公司的诊断工具,用来检测新安装的系统运行是否正常。 《宇宙战争》的开发成功,标志电子游戏行业在技术和理论上有拉相当的成果,为电子游戏的产生奠定了基础。 在这款游戏开发成功8年后,也就是在1969年的时候,瑞克.布罗米在PLATO(PROGRAMMED LOGIC FOR AUTOMATIC TEACHING OPERATIONS)系统上,以此游戏位蓝本,开发了一款同名的电脑游戏,不同之处在于,它可以支持两人的远程连线。这款游戏可以视作第一款真正意义上的网络游戏。 《宇宙战争》取得了巨大的成功,但它的开发者从未想过给这段程序注册版权,因为在当时,没人会掏12万美金买一台冰箱大小的机器,专门用于玩游戏。
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