首届国际游戏电影艺术科学研讨会在汉成功召开
[点击数:217    更新时间:2008年06月24日]

    2007.11.06日星期二,早9点,首届国际游戏电影艺术科学研讨会在湖北科技职业学院学术报告厅正式召开,此次会议是由游戏电影艺术与科学协会(AMAS),武汉市动漫协会主办,武汉华卓游戏学院承办.并由新加坡Machinima专家袁启高和Ricard为各位前来参加学术研讨的嘉宾和动漫,游戏专业的学生进行了精彩的演说和讲解.

    此次学术研讨会主题为Machinima(游戏电影,引擎电影),讲解Machinima的起源,发展,优势,及对中国游戏行业的影响.研讨会邀请的嘉宾有来自:

东湖新技术开发区第三产业办公室主任 陈华奋
Machinima国外专家:欧洲学会主席Ricard gras、新加坡专家袁启高
SIDM公司:Mr.何志耀先生、Frank yang、朱学宝
市委宣传部处长 吴天勇
武汉高科集团公司:朱建斌、汤素华、刘乐天
武汉动漫协会:  赵家新
武汉华卓游戏学院:徐宁
以及来自武汉大学新闻与传播学院 石义彬教授和各大游戏公司的负责人.

 
胡戈们有了新方向  “游戏+动画+电影”催生游戏电影产业
首届国际游戏电影艺术科学研讨会即将在汉召开
 
     “我构思了一个很精彩的故事,可惜我不会拍电影,否则拍出来一定很多人喜欢看!”
如果你曾经有这样的苦恼,别心急,一切都可以梦想成真。
     2007年11月6日在湖北科技职业学院召开的首届国际游戏电影(machinima)艺术科学研讨会,让电影及游戏迷们兴奋了一把。
从来没有一部影片可以这样省钱,制作成本不及电影的万分之一,不需要演员,不需要摄影机,仅仅利用游戏的引擎和角色和3D技术,就可以将构思的剧本制作成一部游戏电影。
在研讨会上,machinima的欧洲学会主席Ricard gras 及来自新加坡的游戏电影专家袁启高先生向我们展示了这种新技术。
     构思剧本,选取素材,利用软件工具制作,游戏电影的制作流程就这么简点,与传统电影拍摄周期长达几个月相比,只需要很短的时间就能制作出来。
另一方面,游戏电影在虚拟世界早已占有一席之地,RICARD向我们展示了他们团队在游戏《第二人生》里拍摄的游戏电影《凡高的世界》。
     研讨会上,来自湖北科技职业学院、武汉华卓游戏学院的同学们,对这种新的创意形式,表现出极大的兴趣,渴望学习并掌握这种新技术
同时武汉市委宣传部处长吴天勇在会上表示,武汉正在对游戏电影这种新生事物做三个工作:
一、将游戏电影艺术与科学协会(AMAS)中国总部设在武汉,与武汉动漫协会合作。
二、在明年4月份将在武汉召开第一届游戏电影中国节。
三、着手准备并加强游戏电影人才的培养,以武汉华卓游戏学院为平台,培养更多的创意人才。
      游戏电影虽然在中国刚刚起步,但从网络游戏的发展轨迹可以看到,游戏电影的发展前景不容小视。
作为这次研讨会的协办单位,武汉华卓游戏学院校长徐宁对Machinima在中国的未来非常乐观:
“从去年开始,已经有动漫、游戏企业向我们委托培养游戏电影人才。我们能感觉到,中国企业在接受新事物,不再像过去那样保守。网络游戏从02开始增长,持续了5年时间,游戏专业人才的薪水,也从当初平均两千元,增涨现在少则五千、多则上万的局面。同时我们相信,随着游戏电影的发展壮大,不但能解决大学生就业问题,同时还会出现大量的Machinima独立制片人。”

SIDM公司:Mr.何志耀先生 为研讨会致词

 

新加坡专家袁启高

 

欧洲学会主席Ricard gras

 

研讨会主持:武汉华卓游戏学院 徐宁

参加研讨会的各位嘉宾和领导

 

现场的嘉宾与动漫,游戏专业的学生

 

各位领导,嘉宾及学生们的发言,提问,总结.

 

Machinima专业与华卓游戏学院院长及老师们合影

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