专访:华卓游戏学院高级美术讲师兰海
[点击数:21    更新时间:2008年06月24日]
高级美术讲师兰海:
现任华卓游戏学院高级美术讲师
 
      兰海,曾是华中科技大学名牌专业计算机系就读,思想上求新求变的他在毕业后从事了3,4个月有关构建3维GIS简单画面的编程后,发现这并不是自己想要的,他骨子里想要的是能够不断创造新作品的工作。为此,他选择了做游戏业中的美术设计。
      在游戏公司的日子过得那么迅速,转眼间一切都成为了过去。为什么呢?因为在企业里做游戏项目,追求的是效率,而对游戏设计项目精益求精的兰海,总不能做到最完美,这让他感到非常遗憾。现在,他来到了华卓游戏学院,成为了这里的一名美术讲师,在这里,就可以将设计慢慢进行,使其日臻完美,同时,每天都和这群只比自己小3,4岁的学生们在一起学、一起玩,他感觉非常满足。
      上课时,他和学生们一边制作一个又一个的设计项目,一边用形象的语言来描述。第二天再挑一两个作品手把手的教着改一下。然后再由老师演示,学生再不断练习,就这样不断的循环,直到做成为止。
      在问到自己对学生严不严时,兰海很明确地表示,要求是严格的,但并不强求。在问其原因时,他坦言道:参加游戏学院的学习,总共也只有10个月,要让一个从来就不懂游戏的学生转变成一位精通游戏设计或开发的专业人员,是相当不容易的,除开2、3个月学习一些基础游戏策划和一些周边内容,以及一半时间做讲解,其他时间都用来做3d场景和角色,当然,在这么短的时间内,想成为一位专业的游戏设计人员,决非易事。毕竟教的不是小学生,他们自己应该心里有数,只有自己心里有数,心里明白需要努力,这样才会有实现自己价值的动力。只要跟着老师的步骤走,课上、课下完成老师布置的作业,就可以比较顺利的完成学业。
      兰海同时也指出:学习3d,做出精妙的场景、角色,是细微之处见真功,只有把细节做完美了,才算真正完成。授课前期,他可以把课堂变成欢乐的海洋,让每位求学的学生兴趣盎然,可真正到了后期该学生自己动手时,想再轻松、愉快就很难了,也许老师做只需要几堂课,但有的学生做几周,看上去总是有中说不出来的别扭,这时,备受打击的学生们就应该学着坚持,学着专著,只有过了这个必经的过程,才会在专业上有所突破。当然也有些学生天生对游戏设计有感觉,设计出来的东西总是那么绚烂多彩。
作为一名老师,兰海肯定也希望这群只比自己小几岁的学生们前程似锦,生性随和的他一直都把学生当作自己的朋友,也非常在意他们的前途,看着他们仿佛看到了4、5年前的自己,不觉也很欣慰。希望他们能够一步一步走出自己的精彩之路。
      另外,兰海老师还谈到了自己在红蓝数字科技,他曾去过上海,可总感觉不太喜欢这座城市,因此又回到武汉。在做老师之余,他还跟几个网上认识的3-4个人组成了一个网游团队,因为各个都是高手,大家聚在一起实实在在做点事情也更加珍贵,在采访的最后,他也希望自己的团队能够真正做出一款属于自己的网络游戏,真正享受游戏制作带来的乐趣。
 
     兰海老师编著的 《3Ds Max材质与贴图应用技法精粹》已经出版,预计第一期发行50000册。
 
 
 
 
 
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