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       1961年,美国麻省里工的三位天才程序员,格拉兹、拉塞尔和考托克,在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制出一个小软件:《宇宙战争》(SPACEWAR),被认为是世界上第一款电脑游戏。这个游戏当时广为流传,被安装到不少大学的大型计算机中,甚至成为DEC公司的诊断工具,用来检测新安装的系统运行是否正常...
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    第一季度网游业增长14% 盛大依然是老大
    [发布:    更新时间:2008年05月07日]

      昨日,易观国际最新发布的报告《2008年第1季度中国网络游戏市场季度监测》研究结果显示:2008年第1季度中国网络游戏市场收入规模季度增长14%,达到39.85亿,继续保持快速的增长势头。从市场格局来看,盛大、网易、九城、巨人网络位居行业排名前四位。

      盛大继续领跑网游市场,市场份额占比为18.7%,其次是网易、九城、巨人网络,其市场份额分别为13.3%、11.5%、11.3%。

      分析人士指出,搜狐日前发布的首季度净利润激增3.83倍,远胜市场预期,当中在线游戏收入同比跃升24倍,成为盈利快速膨胀的主要动力,也完全改变了境外投资者对网络游戏业务高成长性的质疑。

      投行在搜狐发布季报后近乎一边倒唱好该股及网游业,进而引发了内地网游股一轮巨大的涨幅。包括搜狐、盛大、巨人网络和网龙等,短线累积升幅均超过四成,表现相当强势。

      据了解,盛大一季度网络游戏营收达到7.45亿元,并继续发布了多款新游戏,原有MMORPG继续增长,休闲网络游戏则受到季节性因素的利好影响,在本季度取得了快速的增长。网易一季度网络游戏业务营收达到5.32亿元,其主力游戏《梦幻西游》在春节期间表现良好,该款游戏营收继续取得增长。

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